Creación de un juego online por turnos con websockets
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Explicare de como funcionan las instancias de los juegos online, ejemplos de en juegos conocidos, y como lo implemente en un juego en tiempo real, por turnos usando websockets como backend, que empece en febrero de 2018 yo sola por diversion, para continuar aprendiendo mas sobre el extenso desarrollo de videojuegos online.
Language: Spanish
Level: Intermediate
Mónica Sánchez Calzado
Consultora SAP Junior - Consultia IT
Desarrolladora web, me dedico a desarrollar en mi tiempo libre juegos de navegador con PHP, especializada en backend. En mi tiempo libre estoy creando un juego online de cartas en tiempo real, por turnos con websockets, como hobbie, para aprender, buscando nuevos retos dia a dia. Trabajo en una consultoría, como consultora junior en SAP en ConsultiaIT en Barcelona, porque sino no puedo continuar con mi hobbie, y estoy totalmente en contra del crunch en el sector del desarrollo de los videojuegos.